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第33章 防灾部的福利(1/ 2)

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季罗聪顺便偷着进入游戏看一下冰境眼镜的属性,在游戏中冰境眼镜显示为头盔,中八品阶的玉石头盔,顺手将其装备之后,季罗聪退出游戏。

受到游戏本身的制约,季罗聪觉得装备之类的收益体现不出来,重点还是放在金钱收益上,这是效果最直接的体现。

“义工还有什么福利?”收下眼镜之后,季罗聪充满期待。

布谷鸟回答:“近战组不需要上班,也不用定期报道,但行动期间必须接受召唤。”

这个好!

季罗聪连连点头,他现在明白为何当初黑廷斯要给自己安排两份工作。

“明白,那能不能请假?”季罗聪想到了其他。

布谷鸟断然摇头,“不能!拒绝召唤就视为违背合同,会被革除义工身份,还会有其他惩罚。”

季罗聪又问道:“那么万一发生紧急事件怎么处理呢?”

布谷鸟摇摇头,“我们是防灾预处理部,我们做事有计划有准备有针对性,通常来说,一般的紧急突发类事件不需要我们出动,除非是特殊事件。”

季罗聪点头,“明白了,没有问题了。”

布谷鸟最后又说道:“每次行动都会有积分,消耗积分可以抵扣出场。当然,积分最重要的意义在于兑换不流通的特殊物品,你要是舍得的话就用积分抵扣吧。”

季罗聪断然摇头,开玩笑,防灾部最吸引人的地方就是它能兑换的特殊物品,用积分请假那是何等脑残的做法!

防灾预处理部,这个听上去像是救援单位的部门实则是不折不扣的清道夫,专门用来拔钉子,风险是显而易见的。

只有风险与收益成正比才会有吸引力,当收益进一步扩大时才会让人趋之若鹜,防灾部的吸引力就在于它独特的以物代酬奖励制度,其提供的装备道具让人眼红!

布谷鸟随后分享了一个链接给季罗聪,告知他下载并安装,兑换库只能链接牧场内网才能看到信息,离开之后就看不到具体内容。

季罗聪点开链接,自动安装了程序之后,他的视界中多了一个可以调用的图标,随后他就点开进入浏览,先看武具义肢的兑换,在其中他看到了冻绝手。

义肢类不管有武具义肢还有工具义肢分类,更换工具型手掌,这不是武者途径,而是工匠、工程师等途径了。

武者身份与工匠、工程师身份并不冲突,换不同的手掌从事不同的工作,很多武者都有正常的工作身份,有些工作用工具型手掌更适合。

配件是指义肢双手与双脚部位,双手包含手腕与手掌,双脚是指小腿至脚掌部位,这4个位置算配件,是各类强化装备接入的位置,配件能源则由核心素体内置的电池提供。

一具标准的武具义肢,除了核心素体之外,会自带无功能的手足配件,这是可以替换的配件,

可以装配各具特色的手掌与脚足作为强化配件,以更好发挥出武具的威力。

配件能强化个人攻击能力,尤其是手掌部位,是以它们的单价也令人咋舌,附加的特效同样令人惊叹。

有增加穿刺伤害的手掌,手套指骨之间带锐利拳刺,一拳下去就是拇指粗的血窟窿;也可以是密集的合金凸点,增强打击力度。

这类物理系打击增强的配件多用于猛打猛冲的刚拳流,更多是配合金属义肢。

元素系是配件另一个强化方向,增强元素伤害或防御,所谓的冰系、火系、雷系即是如此。攻击型的更直观,通常能外放炫酷的打击效果,防御型的更看重技巧。

以冰系手掌为例子,虽然没有直接加强攻击能力,但可以延长低温物质在手中的无伤时间,增强可操作性。

冻绝手搭配冰系手掌,1秒无伤时间可以变成2秒无伤,时间翻了个倍,由此丰富了战术变化。这种属于没法以数据化来统计的强化,但确有奇效。

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